BitPet(ビットペット)レースで稼ぐには?私の戦略・収支大公開!


さてさて、引き続きハマりにハマっているBitPetですが、先行投資がちょっと必要なゲームだけに、できれば取り戻したい、あるいは稼ぎたいと思っている方も多いのではないでしょうか?

 

ゲーム好きの方にとってはとくに、自分の得意なこと・好きなことでお金がもらえるのですから、これ以上ワクワクすることはないですよね。

仮想通貨の技術をもとに、(ゲームだけに限らず)好きなことで稼いで生活することが可能になりつつあることには、私自身本当にワクワクします(*´ω`)

そしてこれからは急速にそんな働き方が主流になることは、間違いないような気がします。

 

というわけで、BitPetで現在リリースされている「レース」での稼ぎ方、また前回はちょっとごにょごにょでごまかしましたが、私の戦績とかかった費用、戦略について書いてみたいと思います!

 


最初に言い訳しておきますが、私はまだ本気だしてないから!!!!

 

 

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まずは気になる初期費用について

 

BitPetを始めるにはまずペットを最低1体購入する必要がありますが、現在ペットを手に入れる方法は、

 

  • オークション
  • マーケットで他のプレイヤーから購入
  • 手持ちの2体を合成して3体目を作る

 

の3つの方法があります。

とにかく予算がない、あるいはなるべく低く抑えたいという方は、4月頭現在のレートで0.01ETH=419円で最低価格のペットが買えます。

 

 

稼ぎたい場合はレースに強いステータスのペット入手が要となるわけですが、正直言って予算が0.01ETHでは、よっぽど運がない限り収支をプラスにすることは難しいと思います。

あ、あとレースに出るにも参加費が0.01ETH~必要になるので、もしレースで負けた場合(5走者いるうち3位、4位は賞金がゼロ)、その分も飛ぶことになりますね。

 

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私のおすすめは、とりあえず最低0.1ETH=5,000円弱ほど用意して、厳選したレベル0のペットを2体、レースで賞金を稼ぎつつ合成し、新たなペットを増やしていく方法です。

 

合成後の子供たちのステータスはランダムなので、運が良ければゲームに強いペットをゲットできます。

 

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レースに強いステータス

 


次にどんなステータスのペットがレースに勝ちやすいかですが、これはわりとハッキリしてきてます。ズバリ、「敏捷性・体力・筋力」にステータスが集中していること。

 

バランス型も勝つっちゃ勝つんですが、勝率が悪いです。

ちなみに敏捷性・体力・筋力にステータスが集中しているペットでもごくたまに負けますが、その他のペットと比べるとはるかに勝率が良いです。

 

レースの結果が一覧になって出ます。

 

たぶん負けるときは、たまたま「幸運」ステータスの高いペットに有利なレースであった場合な気がします。

また一緒にレースしている相手のステータスとの兼ね合いもありますので、もし敏捷性・体力・筋力が拮抗する同士だった場合、その他のステータスの差で勝ち負けが決まるのだと思います。

 

BitPet(ビットペット)で稼ぐコツ

 

次にBitPetで稼ぐコツですが、レース用に強いペットを手に入れることの他に、以下のようなことがあります。

 

  1. 無駄なレースをしないこと
  2. 合成にもある程度投資すること
  3. 勝因/敗因の分析をすること

 

どれも大事なんですが、「無駄なレースをしない」。

なにげにこれが一番大事な気がします(;´∀`)

まぁ私がコレ全然できてなかったから身につまされるだけかもですが、とにかくレース参加費用がバカになりません!

1~3位に入れば少なくとも参加費分は取り戻せるんですけど、自分のペットが走るとこ見たいからってテキトーにやってると、みるみるうちに手持ちのPOP(ゲーム内通貨:1POP=1ETH)が減っていきます・・・←私のことです

 


レースはギャンブル要素ほぼないので、とにかくステータスに気を配って、勝率悪そうなペットで無駄なレースをしないことをおすすめします。

 

そして2つ目。

手持ちのペットを交配させると、新たに3体目のペットが生まれます。

 

ペットの合成画面

 

いまのところ子のステータスは完全にランダムみないなんで、狙ったステータスの子をブリードするっていうことはできそうにないです。

なので、レアな見た目(ルフィ、ちょうちょ、ライトセイバーとか天使の輪)のかわいい子を作って売ることを目標にすると、高値で売れる可能性があります

ただみんな考えることは同じなんで、少し前はレアで人気だった天使の輪やライトセイバーなんかは、現在は飽和状態です( ;∀;)

マーケットをざっと見てみて、レアな属性をリサーチしてみると良いと思います。

とりあえず目下の狙い目は「ちょうちょ」。

 

最後は、レース後にライバルのペットたちのステータスと見比べて、勝因/敗因をざっくりと分析することです。

次の項で書きますが、レース自体まだリリースされたばかりなので、今後調整が入る可能性が大なわけです。

なので日ごろから分析しておけば、変化があったときに負けを重ねる前に早めに対応できます。

 


いまはぶっちゃけ、レース向けステータスのペットさえ手に入れれば勝ち続けられるイージーモードなので、それが終了したときにこそ分析が役に立つはずです!

 

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BitPetは停滞中?!今後の課題と展望

 

BitPetはミニゲームのレースがリリースされてからまだ1か月足らずなのですが、個人的には早くも停滞しているのではと思える節があります。

理由として、以下のようなことが挙げられます。

 

  • 参加費が高い
  • 良ステータスのペットを手に入れてしまえば勝てる
  • ステータスがしょぼいペットは売れない・負債になる

 

これらは、あくまで現時点での話で、今後のロードマップにあるようなゲームや仕様が追加されれば解消されることもあると思います。

 

BitPetのロードマップ

 

とくにペットのステータス関連は、いまはまだ日の目を見ていない幸運や知性が重要になる日も近そうです。

早まって売らない方が良いかもしれませんね。

 


いまはしょぼく見えるペットでも、今後大活躍する可能性が高いですから、気落ちせずに!

 

それ以外での大きな課題としては、ゲーム参加費が高いこと!

レベル0で1レース0.01POP(約412円)レベル1で0.05POP(約2,061円)、レベル2からはほとんど出走できませんが(まだそこまで高レベのペット保有者が少ないこともありますが、負けたら大損するからっていう理由も絶対あるはず)、1レース5,000円強も取られます( ゚Д゚)

 

まだ出番ゼロの私のエース・・・

 

 

手数料に関してはいろんなとこで同意見を目にする&インフルエンサーの方たちが直接運営サイドと意見交換をしているということもありますから、近く改善するかもしれません。

 

 

 

 

 

ただ!個人的には、その分賞金も下がる可能性が高いのではと踏んでます。

 


できるだけ大きく稼ぎたいという方は、ほんとにこの1か月くらいが節目になりそうなのでどうぞお早めに!

 

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おまけ:私のBitPet収支公開!~まだ本気出してないから編~

 

というわけで、ここまで読んで下さった方だけにと・く・べ・つ!!

私の収支を大公開します(´◉◞౪◟◉)

●支出:3.042632ETH(143,265円)

●収入:0.58863ETH(27,716円)

 

 

…… (´◉◞౪◟◉)

 

 

27,716円-143,265円=-115,549円

 

 

―115,549円

 

 


まだ本気出してないから(´◉◞౪◟◉)

 

 

…今日から無駄なレースは絶対にしません・・・。

 

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